原本這個(gè)無人問津的游戲忽然就火爆了起來。
一晚上的時(shí)間在線人數(shù)就突破了百萬。
這個(gè)小眾游戲的制作人完全可以用一夜暴富來形容。
而這只是淞滬會(huì)戰(zhàn)給這個(gè)游戲所帶來的熱度而已。
從這里就可以看出淞滬會(huì)戰(zhàn)現(xiàn)在在玩家群體,在社會(huì)當(dāng)中的影響力有多大了。
而且官方似乎還嫌這個(gè)游戲不夠火爆,直接社交平臺(tái)上發(fā)布了一則相關(guān)話題。
【某社:以數(shù)字技術(shù)傳承英烈精神,【淞滬會(huì)戰(zhàn)】詮釋新時(shí)代的青年精神和歷史文化。
近日,第十七屆華夏國際游戲展上,一款以抗日歲月為背景的虛擬游戲引發(fā)全社會(huì)廣泛關(guān)注。
該作品通過高度還原史實(shí)劇情與技術(shù)創(chuàng)新,將淞滬會(huì)戰(zhàn)當(dāng)中一名名為國捐軀的英雄事跡搬上了數(shù)字平臺(tái)。
游戲制作人趙奇以年輕群體喜聞樂見的形式生動(dòng)詮釋了‘英雄永不朽,精神代代傳’的時(shí)代主題】
對于一款游戲來說能夠獲得最權(quán)威官方媒體的通篇報(bào)道,這是屬于無上的榮耀,同時(shí)也是官方對于這款游戲的高度肯定。
很顯然這款游戲已經(jīng)進(jìn)入到了官方的重點(diǎn)關(guān)注當(dāng)中。
在官方的加持下,游戲以更快的速度向全網(wǎng)席卷,破圈的速度簡直可以用驚人來形容。
而且這款游戲不僅對年輕群體震動(dòng)很大,對于老一輩這個(gè)群體也造成了不小的影響。
在幾十年前,無論是影視、網(wǎng)絡(luò)小說都有關(guān)于抗日的作品呈現(xiàn),教科書上也有著關(guān)于抗戰(zhàn)歲月的大篇幅內(nèi)容。
所以當(dāng)時(shí)的20后、30后而言還是了解這段屈辱的歷史。
不過隨著時(shí)間的流逝,這段歷史漸漸被遺忘。
現(xiàn)在這個(gè)游戲的出現(xiàn)再次喚醒了這段已經(jīng)沉寂的歲月。
甚至有不少七八十的老年人的都嚷嚷要玩這款游戲,要進(jìn)游戲殺鬼子。
同時(shí)也讓越來越多的抗戰(zhàn)歲月歷史片段被挖掘了出來。
更不乏一些網(wǎng)友在網(wǎng)絡(luò)上對東洋口誅筆伐。
因?yàn)橛腥税l(fā)現(xiàn)距離這段歷史已經(jīng)過去了一百多年的時(shí)間,東洋人依舊還沒有承認(rèn)在侵華戰(zhàn)爭期間所犯下的種種滔天罪行。
這些事件也在網(wǎng)上掀起了不小的波瀾,甚至引起了東洋人的抗議。
但他們的抗議很快就被越來越多的網(wǎng)友給淹沒了。
只要是還有良知的華夏人,當(dāng)越了解那段歷史的時(shí)候,對于東洋人的痛恨就會(huì)增加一分。