她總不能就只認(rèn)識(shí)幾個(gè)人。
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醫(yī)務(wù)室,不知道大哥已經(jīng)操心起她和其他兄弟姐妹之間的關(guān)系。
芙塔打開(kāi)系統(tǒng)提示,叮叮當(dāng)當(dāng)?shù)奶艘欢殉鰜?lái)。
好消息她馬上就要三十級(jí)了,估計(jì)明天做完任務(wù)就能到。
壞消息,沒(méi)有壞消息。
芙塔手頭還有幾個(gè)禮包沒(méi)開(kāi),趁著休息的空檔,她干脆一起開(kāi)了。
第一個(gè)是二十級(jí)的禮包,因?yàn)橛貌簧纤鸵恢睕](méi)開(kāi)。
現(xiàn)在一開(kāi),爆出紫色特性【berserker(狂戰(zhàn)士)】
這個(gè)特性怎么說(shuō)呢,有些坑,但又不至于完全沒(méi)用。
該特性為被動(dòng)技能,當(dāng)玩家憤怒值達(dá)到臨界點(diǎn)時(shí),可以犧牲理智換取高額的進(jìn)攻能力,血量越低攻擊力越高,并且直到體力耗盡或是敵人死亡之前,都不會(huì)停下來(lái)。
一般裝備這個(gè)的玩家要么技術(shù)流會(huì)賣血,要么打算和人同歸于盡。
不然是不會(huì)裝備的,而且除了對(duì)技術(shù)要求高外,還有個(gè)雞肋的點(diǎn)。
很少有玩家能達(dá)到游戲內(nèi)啟動(dòng)狂戰(zhàn)士被動(dòng)的憤怒值,真要啟動(dòng)了那得多倒霉不好說(shuō)。
糟糕的心情足以使人退游。
但對(duì)芙塔來(lái)說(shuō),這技能還成。
反正她也沒(méi)游可退,真到了那么倒霉的一天,能拉著敵人同歸于盡,對(duì)她而言不虧。
所以,她爽快的把技能裝備上,又開(kāi)啟了見(jiàn)聞色贈(zèng)送的寶箱。
里面有技能點(diǎn)10個(gè),以及基礎(chǔ)見(jiàn)聞色秘籍一本。
技能點(diǎn)在游戲中可以升級(jí)各項(xiàng)霸氣,基本上清完日常就會(huì)送1個(gè),還有就是自我領(lǐng)悟秘籍和做任務(wù)的時(shí)候會(huì)送。
金幣也可以購(gòu)買大概是1:1000的樣子,總之要想成為高玩,肝和氪,玩家總得選一個(gè)。
因?yàn)橛螒蚝同F(xiàn)實(shí)的不一致性,芙塔發(fā)現(xiàn)自己在游戲內(nèi)修行霸氣也能增長(zhǎng),到不用將技能點(diǎn)用在霸氣初期階段。
越到后面霸氣越難升級(jí),自創(chuàng)的技能和其他技能在卡關(guān)的時(shí)候,也可以用技能點(diǎn)進(jìn)行啟發(fā)。