居然不知不覺到這里了……
方澤看著洞口,突然涌現(xiàn)了一個(gè)想法。
這里方澤以前來(lái)探索過(guò)幾次,結(jié)果基本是進(jìn)去就死,進(jìn)去就死,而一死就要重開。
當(dāng)時(shí)只覺得是某個(gè)高難度隱藏地圖,沒太在意,所以嘗試了幾次后就沒有進(jìn)去過(guò)了。
所以這里是什么樣的即便是方澤也不知道。
此刻的他突然產(chǎn)生強(qiáng)烈的進(jìn)去探索的想法,這是經(jīng)過(guò)一系列的思考決定的。
方澤最大的優(yōu)勢(shì)就是對(duì)這游戲的了解,現(xiàn)在經(jīng)過(guò)昨天的事件,他意識(shí)到這游戲有些地方他并不了解。
以前覺得昨天的事件是游戲開發(fā)商弄出來(lái)逼氪的高難度事件,但從其它玩家并沒有遇到這點(diǎn)來(lái)看,這或許是地圖原因。
只有方澤這一塊是這樣的,說(shuō)明有異常,現(xiàn)在異常的源頭恐怕就是眼前這個(gè)地洞。
而且最重要的是,昨天那些地穴生物,蟲族戰(zhàn)士,原本大多都是最后一關(guān)的怪物。
他雖然通過(guò)了海島章節(jié),但其實(shí)最后一關(guān)他并沒有真正通過(guò),雖然能進(jìn)入下一章節(jié),但是最后一關(guān)的任務(wù)并沒有完成。
因?yàn)樽詈笠魂P(guān)異常的難,可以說(shuō)是整座島都會(huì)被毀滅的程度。
方澤在這一關(guān)死的次數(shù)比前面加起來(lái)的還要多,最終也只通過(guò)了一次,還不是完美通關(guān)。
即便是現(xiàn)在的方澤,也沒有信心再過(guò)一次。
但現(xiàn)在想想,萬(wàn)一最后一關(guān)那異常的難度也是地圖原因呢?
想到那最后一關(guān)離譜的難度,方澤就有些頭皮發(fā)麻,游戲時(shí)在最后一關(guān)已經(jīng)死得他精神恍惚了。
現(xiàn)在可是一命通關(guān)模式,要是像手機(jī)上的難度鐵定玩完!
但既然這不是游戲設(shè)定,那就是可以想辦法避免的。
現(xiàn)在線索就在眼前,方澤不想錯(cuò)過(guò),更重要的是,現(xiàn)在的方澤和游戲里不一樣,現(xiàn)在的他是“蜂魔”,探索成功的概率大一些,而且即使死了也無(wú)所謂。
雖然可能死掉一個(gè)6級(jí)的傀儡很可惜,但現(xiàn)在的方澤對(duì)通過(guò)第一關(guān)還是很有信心的。
下定決心,方澤不再猶豫,操控著蜂魔進(jìn)入了洞穴。
剛進(jìn)入洞口,一股潮濕而帶著泥土腥味的空氣撲面而來(lái),讓人不禁打了個(gè)寒戰(zhàn)。
洞內(nèi)一片漆黑,方澤本想使用火把,但這具身體本就是從這地穴出來(lái)的,很快就適應(yīng)了里面的環(huán)境。
復(fù)眼映出洞壁上粗糙的巖石紋理,那些巖石表面布滿了歲月的痕跡,有的地方還附著著一層薄薄的青苔,在微弱的光線下泛著幽幽的綠光。
洞內(nèi)并不寬敞,越往深處走,空間越顯狹窄,仿佛是一條蜿蜒曲折的時(shí)光隧道,將人帶入一個(gè)未知的世界。
洞壁上不時(shí)有水珠滴落,發(fā)出清脆的“滴答”聲,在寂靜的洞內(nèi)回蕩,更增添了幾分神秘與幽靜。
偶爾能看到一些行動(dòng)著的地穴老鼠,地穴蝙蝠,它們?cè)诤诎抵写┧螅]有在意方澤的出現(xiàn)。
很好,這傀儡果然會(huì)被當(dāng)成同類。