長眠地宮12
現(xiàn)在的情況很簡單。一言以蔽之,洛月見迷路了。
洛月見對此接受良好。這通道復雜多變,岔道極多,她一個菜雞玩家迷路不是很正常的事嗎?
不過一直找不到其他玩家肯定也不行,這一局游戲好像沒有時間限制,如果一直擺爛不知道要拖到猴年馬月。洛月見還是有點著急的。
她在心里問系統(tǒng):“有沒有什么辦法我?guī)驼业侥侨齻€隊友?找到哪個都成。地圖什么的,定位器有沒有?”
擺爛系統(tǒng):“對不起宿主,我是正經(jīng)系統(tǒng),不提供開掛幫助?!?/p>
洛月見:……?
她有些無語:“你在逗我嗎?你給我開的掛還少了?”
系統(tǒng)的回答很無辜:“咦?本系統(tǒng)什么時候給宿主您開過掛了?”
擺爛系統(tǒng)是打死不可能承認的,開掛什么的,它一個純良的小系統(tǒng)哪里知道什么叫開掛呢?
洛月見:微笑ipg
知道擺爛系統(tǒng)是鐵了心要裝傻后,她也懶得和系統(tǒng)扯皮,準備以自己的方式去找隊友。
雖然她找不到其他人,但讓其他人來找她也不是不可以嘛。
既然西裝男和那個穿著黑色高領(lǐng)毛衣的男人都心懷鬼胎,都想要除掉其他隊友,那她只需要留下記號將那兩名玩家引過來不照樣可以達成目的。
說干就干。
想到這里,洛月毫不猶豫地行動起來。她一邊走一邊在墻壁上留下記號,不是什么特別難的方法,她先前用過的火柴盒cd這會兒已經(jīng)好了。
劃燃一根火柴,然后迅速將其熄滅。她就直接拿火柴當炭筆,在墻上畫兩筆,完事兒。
她畫完就走,也不多留。反正她已經(jīng)留了記號,她相信以那幾個玩家的心機程度,只要那看到這些記號,肯定能夠意識到這是其他玩家留下的,并且毫不猶豫地追殺過來。
她心里計劃得很好,也的確有玩家看見了她留下的痕跡。
皮夾克男目光落在墻上那模糊的黑色痕跡上,眉頭微微一皺。
他用手蹭了一下放到眼前,食指上有黑色痕跡??雌饋磉@痕跡是不久前留下的。
玩家?是那個白發(fā)少女還是那個西裝男?
但不論是誰留下的這個痕跡,他都不準備跟過去。他猜測這可能是其他玩家設(shè)下的圈套,故意留下痕跡,想讓他以為是落單玩家發(fā)出的求救或引導,實則是將他引入危險之地。
這局的幾名玩家都不是善茬,他決不可能掉以輕心。
無視掉黑色的碳痕,皮夾克男朝著相反的方向走去。
五分鐘后,西裝男緊隨而至。
他先是看了看皮夾克男離去的方向,又打量了一番墻壁上的痕跡。
既然皮夾克男并沒有朝著痕跡的方向前行,就很大可能代表了這個痕跡并非是那個穿著黑色高領(lǐng)毛衣的男人留下的。