一場(chǎng)游戲一場(chǎng)夢(mèng)
不過(guò)等到
一場(chǎng)游戲一場(chǎng)夢(mèng)
壓根兒沒(méi)有電子游戲、手機(jī)游戲的概念,更別提rpg角色扮演、fps射擊游戲、rts即時(shí)戰(zhàn)略等等等浩如煙海的游戲分類了。
肯定有點(diǎn)懵逼。
繼續(xù)聽(tīng)見(jiàn)讓衛(wèi)東同志語(yǔ)重心長(zhǎng)的說(shuō):“譬如游戲規(guī)則就是相機(jī)只能在江州生產(chǎn),要想大量銷售,只能在平京、浙州、滬海這類一線大城市,好了,身為玩家的我們,就要勤奮的往返于江州到這些城市之間,路上有盜賊,銷售可能還有警察要抓,可能會(huì)被惡霸搶,賣了以后還要交稅,請(qǐng)問(wèn)怎么才能又快又賺的在單位時(shí)間內(nèi)盡可能多的販賣呢?”
七位大學(xué)生不約而同的相互看了看,顯然都能從對(duì)方眼里看到些驚駭,狂喜,恍然,還有數(shù)不盡的臥槽!
這就是游戲人間的最高境界嗎?
八十年代正在普遍反問(wèn)我們到底是什么的改開(kāi)大學(xué)生,恰恰陷入了計(jì)劃經(jīng)濟(jì)體制和市場(chǎng)化經(jīng)濟(jì)的巨大撕裂中。
普通工農(nóng)兵工作生活中哪怕遇見(jiàn)波折,也很難去思考深層次的內(nèi)核。
是什么引起了這種變革?
我們要怎么應(yīng)對(duì)這種變革?
在變革中能做些什么去適應(yīng)或者改變這個(gè)世界?
這都是知識(shí)分子到了一定層次才會(huì)捫心自問(wèn)的東西。
那個(gè)地質(zhì)學(xué)院的大學(xué)生有點(diǎn)難以置信的開(kāi)口:“您……說(shuō)的是從哲學(xué)形態(tài)去理解這種貿(mào)易?”
懂個(gè)屁哲學(xué)的讓衛(wèi)東擺手:“不要說(shuō)得那么復(fù)雜,就是個(gè)游戲,沒(méi)玩過(guò)游戲嗎,我已經(jīng)問(wèn)過(guò)你們,要怎么才能又快又賺的盡可能多販賣,該你們提問(wèn)了?!?/p>
有個(gè)短發(fā)的女生看起來(lái)就很機(jī)靈,把發(fā)梢朝耳后別了別:“好,我先試著來(lái),請(qǐng)問(wèn)一臺(tái)相機(jī)給我們多少錢,賣價(jià)……今天是29元對(duì)嗎?”