與此同時,上午十點,2年級6班,空想家專屬教室。
這是一節(jié)修行課。
課如其名,就是讓空想家在這段時間里,自主更新下一階段的游戲內(nèi)容。
相當(dāng)于自修、自習(xí)課程。
藤本悠認為自己的時間還算充裕,所以就只是開啟了空想家面板,而沒有對游戲內(nèi)容進行填充。
緊接著,就在面板里注意到了自己眼前的一連串的愿力增生——
【一次悲傷波動,愿力+16點?!?/p>
【一次震撼波動,愿力+22點?!?/p>
【一次亢奮波動,愿力+20點?!?/p>
大概游戲更新的時候會通知玩過一遍以上的玩家,這也就導(dǎo)致了對本游戲感興趣的玩家們這會兒都魚躍而入。
而和上一次有所區(qū)別的是,這一次的愿力規(guī)模,比上次還要更多。
上一次最大在15點。
而這一次,人均水準都達到了這個數(shù)字。甚至這還是提升了閾值的結(jié)果。
一方面是因為這一段劇情的體驗時間更長了一點兒,另外一方面則是這個獨立角色的故事比阿格尼代入更加完整,也讓這個世界的黑暗揭露出了巨大的一角。
“現(xiàn)在的那些玩家,應(yīng)該還都沒有真正過完這一段情節(jié)?!?/p>
藤本悠略作思索,他還安排了視線回到阿格尼的情節(jié)。
也就是……讓這群玩家知道,事情還有轉(zhuǎn)機。
現(xiàn)在還沒有新增評論。
但是藤本悠可以預(yù)見到,等到,完?!?/p>