這個(gè)達(dá)摩克利斯之劍,終究還是沒(méi)有落到老子的頭上。
隨著1點(diǎn)愿力消失,面板上的提示也漸漸變幻了字樣。
【請(qǐng)為空想的作品命名!】
藤本悠心念一動(dòng),一個(gè)半邊頭顱被火焰包裹的人頭,深褐色的西裝,拳頭上燃燒著火焰的圖片,便出現(xiàn)在了游戲封面之上。
他將其命名為……
“炎拳?!?/p>
【確定命名空想作品為《炎拳》?該決策在十秒鐘內(nèi)進(jìn)行,逾期需銷毀重新定稿,且耗費(fèi)的愿力不返還。】
【倒計(jì)時(shí):10秒…9秒…8秒……】
鮮艷如血的紅字在面板上跳動(dòng),如閃爍的燭火那般忽明忽滅。
藤本悠深吸一口氣。
他就這樣靜靜地看著倒計(jì)時(shí)歸零,徹底將游戲敲定下來(lái)。
【游戲名:《炎拳》】
【類型:劇情交互】
【在線上限:0300】
【發(fā)布】
見(jiàn)到自己的游戲項(xiàng)目里多了這么一條,藤本悠便是放心了下來(lái)。
用了這個(gè)發(fā)布鍵,也就意味著已經(jīng)讓這一款游戲成型,當(dāng)然現(xiàn)在也可以重新回去刪刪改改,除了作品名以外,其他都可以進(jìn)行一定規(guī)模之內(nèi)的補(bǔ)丁。
只不過(guò),那是用給未完成的作品的。
藤本悠眼下呈現(xiàn)出來(lái)的這一部《炎拳》,不論從哪個(gè)角度談?wù)摚际且徊空嬲饬x上完成的作品,足以發(fā)表,也不需要任何當(dāng)前階段下的更正。
刀闕斧鑿,業(yè)已定形。
耗費(fèi)愿力不返還,看到這行字,一般的空想家都得猶豫許久。
畢竟一旦失去了原始愿力,那就無(wú)法打造出第一部作品。
換言之,硬剛反噬儀式。
這幾乎等同于直面死亡的威脅,去往無(wú)人可以歸來(lái)的神秘之國(guó),生存與毀滅,這是一個(gè)必答之問(wèn)題。
但藤本悠沒(méi)有片刻猶豫,只是靜靜確認(rèn)了自己第一次就想好的作品名字,并沒(méi)有任何的更改。
原因,還是致敬原作。
事已至此,那便發(fā)布吧!