教室之中,綠葉透過窗欞投影在課桌之上,橘子霉斑熠熠生輝,教官在上方傳授著無關(guān)緊要的課程,一道道鼾聲如雷響起。
藤本悠深嘶一口氣,微微頷首。
“是?!?/p>
隨著他的點(diǎn)頭,面板字幕迅速展開,化作方才的評(píng)論區(qū)內(nèi)部——
【我去,空想家本人回復(fù)了!】
【真的是空想家啊,剛剛看到昵稱上的“空想家”三個(gè)字,還以為是玩家整活取名……原來老師還沒有擇定昵稱么?】
【進(jìn)度條甚至還沒有過半?到底是多么神仙才能想到后面的劇情啊。】
【想把空想家的存稿狠狠掏空,不知道準(zhǔn)備了多少次大型更新呢?】
【……】
每看一眼,就刷新了一條。
游戲庫是根植于玩家和空想家的腦海之中的,所以信息成本較低,每個(gè)人只需要斟酌好措辭,使用的方式比說一句話還要簡單。
也正是因?yàn)檫@些原因,某些游戲甚至成為了社交軟件,線上高強(qiáng)度版聊。
藤本悠看了一眼這些評(píng)論,大概可以歸納為對(duì)腦洞的震驚,還有一系列的夸夸評(píng)論。
每發(fā)出一次,這個(gè)帖子就被頂上去一次,除了自己加精的兩個(gè)長評(píng)以外,應(yīng)該會(huì)有很多人被吸引到這個(gè)評(píng)論里。
他看了一眼評(píng)論下方的點(diǎn)贊數(shù)目,十分鐘過去,已經(jīng)超過一百個(gè)了。
當(dāng)然……
在沒有回復(fù)自己的評(píng)論之中,也有一系列的玩家抱怨“沒排上隊(duì)伍”、“這次的劇情封神了,可惜我只能通過別人的只言片語得知”這種沒排上隊(duì)的消極言論。
在一個(gè)人氣大于上限人數(shù)的游戲里,這終究是個(gè)不可避免的禍端啊。
“看看別的評(píng)論吧。”
藤本悠退出當(dāng)前的界面,繼續(xù)在評(píng)論區(qū)里向下一頁劃去。
除了清竹莉月的這一則評(píng)論之外,點(diǎn)贊量最高的就是一個(gè)籍籍無名的小玩家的評(píng)論了。
【上杉黑子:新模式,好玩?!?/p>
【(74個(gè)贊)(游玩時(shí)長127小時(shí))(五星評(píng)論)】
這個(gè)評(píng)論火的原因,不是因?yàn)橛泻芏嗳藢?duì)她的說法表示認(rèn)同。
而是在經(jīng)過情報(bào)交流之后,眾人發(fā)現(xiàn)了這個(gè)游戲的最新章節(jié)里,居然有著“視角切分”的這么一個(gè)玩法!
多人實(shí)時(shí)非對(duì)稱作戰(zhàn),甚至劇情拼湊起來之后,還可以明白阿格尼究竟經(jīng)過了怎樣的心理煎熬,給人一種“skip黨享受不了的細(xì)糠”的優(yōu)越感。
【沒吧,我這邊純粹在挨揍啊,一個(gè)阿格尼肯定打不過四個(gè)人……】
【啥?你是阿格尼?】
【我這邊抽到的是付凱泰,鋼筋操縱者太爽了(鋼管掉落聲p3)?!?/p>
【我是卡爾,飛了一會(huì)兒被燒死了……原來這個(gè)模式這么有意思的嗎?過會(huì)兒排完隊(duì)重新玩一下!】
【我去,我已經(jīng)體驗(yàn)過了,兩邊的劇情甚至也是不一樣的,封神了!】