10月1日,早晨十點(diǎn)整,2年級(jí)1班,玩家重點(diǎn)班。
【《炎拳》的游戲節(jié)里面,藤本悠加入了多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的玩法,留人水準(zhǔn)再次提高。
和上一次一樣,藤本悠并沒(méi)有設(shè)置當(dāng)前劇情之外的路線。
甚至就連某些玩家認(rèn)為“自己無(wú)意間觸發(fā)了阿格尼的隱藏劇情”,這其實(shí)也是藤本悠所擇定的單一選項(xiàng)。
因?yàn)榫退惆⒏衲岵痪人麄?,貝城決戰(zhàn)時(shí)的火光石子,依舊會(huì)摧毀監(jiān)獄的護(hù)欄,讓這些“木柴”站到阿格尼的身邊。
藤本悠壓根就沒(méi)打算給好結(jié)局,便是要看到玩家在后續(xù)的掙扎!
“真正的劇情高潮還沒(méi)有開(kāi)始,就已經(jīng)積攢這么多愿力了……那要是等到阿格尼露出‘那個(gè)表情’的時(shí)候,究竟能給自己提供多少愿力出來(lái)?”
藤本悠嘴角一勾,儼然是難以掩蓋自己的亢奮。
【早上好,空想家先生,您收到一條新的回復(fù),是否查看?】
就在這時(shí),藤本悠的眼眸之中血紅色的字幕一閃而過(guò)。
對(duì)“空想家第一次回復(fù)”的回應(yīng)來(lái)了!