索托城大斗魂場內(nèi)分為一個主斗魂場和二十四個分斗魂場。另有百來個貴賓包廂,觀眾席則是可以容納六萬人之多,要知道一些小城的居住民也就十萬人左右。
每個分斗魂場另有數(shù)個擂臺,主斗魂場的擂臺最大。
大斗魂場的比賽性質(zhì)分為三種,博弈、生死斗、賭斗。
博弈就是切磋性質(zhì)的斗魂比賽,生死斗顧名思義,是要簽下生死狀,生死不論性質(zhì)的斗魂比賽。
賭斗則是貴族參與的游戲,每場賭斗選手都是大斗魂場的明星選手。由貴族雙方下注,賭注十分龐大。
凡是賭斗性質(zhì)的斗魂都在主斗魂場中進行。
另外大斗魂場的比賽形式分為三種,一對一、二對二、七對七。(這里修改下bug,原著中團隊作戰(zhàn)設定人數(shù)是不定的,7v7,8v8
10v10都有。不過不管是大斗魂場團隊比賽和之后的全大陸高級魂師學院精英賽團隊比賽都是7v7,所以本書直接設定成團隊戰(zhàn)就是7v7,史萊克七怪也是根據(jù)團隊賽7v7建隊的,而不是存在團隊賽人數(shù)不定的設定,但所有團隊賽都是7v7,剛好和史萊克七怪人數(shù)一樣)
聽完侍女的介紹,葉瀾經(jīng)過死亡名單墓碑之后,來到了大斗魂場注冊魂師信息的地方。
簡單填寫過姓名、年齡、武魂、等級之后,葉瀾測試完魂力:二十三級。
對于二十三級并不意外,葉瀾估摸著魂力即將突破二十四級。
自獵殺古獸之觸之后,自己修煉快三個月了。
報名完的葉瀾,侍女再次給葉瀾介紹了大斗魂場的晉級規(guī)則,分為八個級別分別是鐵、銅、銀、金、紫金、藍寶石、紅寶石、鉆石。
鐵斗魂師晉級銅需要100積分,銅斗魂師晉級銀需要1000積分,再往上則是十倍類推。
鐵斗魂師每場對戰(zhàn),勝利一場得到一積分、失敗扣除一積分。五連勝之后每場積分翻十倍,十連勝之后繼續(xù)翻十倍。
積分達到晉級要求之后,連勝獎勵分規(guī)則重置。
另外每個階段的基礎積分是不同的,鐵斗魂時期是1、銅則是10積分了。
每場獲勝都會獲得積分對應的十倍獎勵金魂幣。
葉瀾聽完侍女的斗魂介紹,瞬間算出大斗魂場晉級簡易版本,如果沒有五連勝,每個階段想要晉級必須凈勝100場。
如果一直連勝,每個階段連勝11場直接晉級。
在鐵階段連勝11場晉級銅、銅階段連勝11場晉級銀、以此類推。