“充氣版”風彈術
法師運使自己的魔力釋放法術與使用法術卷軸釋放法術還是存在一定區(qū)別的。
法術卷軸釋放的法術是以釋放者“目光”為參考,自動修正彈道。
而法師釋放的法術則要更加高級一些,它可以利用附著在法術上的小份精神力,對法術進行引導。
——不斷改變法術的運動軌跡,直至命中目標或者那份精神力耗盡。
布蘭德將手里的法術釋放出去后,他可以明顯感覺到自己有一部分精神力在跟隨“空氣炮彈”進行急速飛行。
布蘭德可以明顯感覺到它的運動軌跡。
通過牽引精神力,布蘭德可以在小范圍內改變空氣炮彈的飛行方向。
這一次釋放法術的過程沒有發(fā)生任何意外。
在布蘭德控制之下,空氣炮彈命中了木頭制成的假人。
在砰的一聲大響后,假人被“吹”到了兩米之外。
——這也就是“風彈術”全部效果了。
看著面前這一幕,布蘭德搖了搖頭。
“雖說在某些情況下或有奇效,但單從表面上看,這威力確實不太行!”
這要是換成魔法神箭,怎么著也能把木人射穿吧!
雖然已經有心理準備,但事實還是讓布蘭德有些失望。
“接下來就看改造的效果了?!?/p>
事實上,布蘭德選擇風彈術并不是隨意選擇的。
從“物理”角度上看,風彈術是一種比較科學的東西。
風彈術造成傷害的主體是那顆“空氣炮彈”,而“空氣炮彈”本質上其實就是一團壓縮的空氣加上一點風系元素。
——它主要通過被壓縮的空氣自然膨脹造成傷害,它最后能夠造成的傷害與壓縮空氣的體積及壓縮程度、在一定程度上呈正相關。
所以對于里邊壓縮的空氣不夠多而最后的威力不夠大這一個事實,布蘭德的天賦剛好可以“幫一幫忙”。
很快,經過魔力被精神力控制著、以風彈術的法術結構有序運轉。
又一團半透明的“空氣炮彈”出現在布蘭德手中。
這一次,布蘭德沒有急著將它釋放出去。
而是使用“空想具現”的能力,開始緩慢地往“空氣炮彈”的中心地帶“具現”空氣。
接著,隨著布蘭德不斷在“空氣炮彈”內部具現空氣。
布蘭德手里那顆“空氣炮彈”也逐漸開始散發(fā)出一種淡淡的藍色。
隨著這一過程不斷持續(xù),這種顏色也越來越濃。
沒過多久,布蘭德停下了“空想具現”的能力。
倒也不是不能繼續(xù)。