居然不知不覺到這里了……
方澤看著洞口,突然涌現(xiàn)了一個想法。
這里方澤以前來探索過幾次,結(jié)果基本是進去就死,進去就死,而一死就要重開。
當時只覺得是某個高難度隱藏地圖,沒太在意,所以嘗試了幾次后就沒有進去過了。
所以這里是什么樣的即便是方澤也不知道。
此刻的他突然產(chǎn)生強烈的進去探索的想法,這是經(jīng)過一系列的思考決定的。
方澤最大的優(yōu)勢就是對這游戲的了解,現(xiàn)在經(jīng)過昨天的事件,他意識到這游戲有些地方他并不了解。
以前覺得昨天的事件是游戲開發(fā)商弄出來逼氪的高難度事件,但從其它玩家并沒有遇到這點來看,這或許是地圖原因。
只有方澤這一塊是這樣的,說明有異常,現(xiàn)在異常的源頭恐怕就是眼前這個地洞。
而且最重要的是,昨天那些地穴生物,蟲族戰(zhàn)士,原本大多都是最后一關(guān)的怪物。
他雖然通過了海島章節(jié),但其實最后一關(guān)他并沒有真正通過,雖然能進入下一章節(jié),但是最后一關(guān)的任務并沒有完成。
因為最后一關(guān)異常的難,可以說是整座島都會被毀滅的程度。
方澤在這一關(guān)死的次數(shù)比前面加起來的還要多,最終也只通過了一次,還不是完美通關(guān)。
即便是現(xiàn)在的方澤,也沒有信心再過一次。
但現(xiàn)在想想,萬一最后一關(guān)那異常的難度也是地圖原因呢?
想到那最后一關(guān)離譜的難度,方澤就有些頭皮發(fā)麻,游戲時在最后一關(guān)已經(jīng)死得他精神恍惚了。
現(xiàn)在可是一命通關(guān)模式,要是像手機上的難度鐵定玩完!
但既然這不是游戲設定,那就是可以想辦法避免的。
現(xiàn)在線索就在眼前,方澤不想錯過,更重要的是,現(xiàn)在的方澤和游戲里不一樣,現(xiàn)在的他是“蜂魔”,探索成功的概率大一些,而且即使死了也無所謂。
雖然可能死掉一個6級的傀儡很可惜,但現(xiàn)在的方澤對通過第一關(guān)還是很有信心的。
下定決心,方澤不再猶豫,操控著蜂魔進入了洞穴。
剛進入洞口,一股潮濕而帶著泥土腥味的空氣撲面而來,讓人不禁打了個寒戰(zhàn)。
洞內(nèi)一片漆黑,方澤本想使用火把,但這具身體本就是從這地穴出來的,很快就適應了里面的環(huán)境。
復眼映出洞壁上粗糙的巖石紋理,那些巖石表面布滿了歲月的痕跡,有的地方還附著著一層薄薄的青苔,在微弱的光線下泛著幽幽的綠光。
洞內(nèi)并不寬敞,越往深處走,空間越顯狹窄,仿佛是一條蜿蜒曲折的時光隧道,將人帶入一個未知的世界。
洞壁上不時有水珠滴落,發(fā)出清脆的“滴答”聲,在寂靜的洞內(nèi)回蕩,更增添了幾分神秘與幽靜。
偶爾能看到一些行動著的地穴老鼠,地穴蝙蝠,它們在黑暗中穿梭,并沒有在意方澤的出現(xiàn)。
很好,這傀儡果然會被當成同類。