各種怪物從叢林之中一股腦地冒出來,像是來開party一樣。
天上再次飛來幾只地穴蝙蝠,方澤搭弓射擊,但空中的蝙蝠太過靈活,只有運氣好射中一只。
看著下面幾十只地穴生物,方澤感到頭皮發(fā)麻。
真不知道這游戲是怎么設計的,怎么會在新手期安排這種關卡,還是說出bug了?
方澤收回了兩頭石獅子,雖然眼前的地穴生物都是低級怪物,但架不住量大啊,兩頭石獅子根本攔不住,索性就不攔著了。
前面大部分地穴生物觸發(fā)地刺陷阱,被陷阱殺死。
后續(xù)的怪物跟上,踩著前方同伴的尸體前進,結果也中了地刺陷阱。
大量地穴生物掉入地刺陷阱被殺死,但方澤準備的這一地的地刺也被消耗殆盡。
見剩下還有幾只,方澤操作探照燈,直射向剩余的幾只地穴生物。
這些地穴生物生活在地下,畏懼強光,在這一照射下,頓時變得慌亂起來,方澤趁機使用虎骨弓射殺。
同時兩只石獅子上前瘋狂攻擊,很快將這幾只地穴生物殺死。同時石像鬼也將地穴蝙蝠殺死。
此刻方澤才終于有空思索起來,此時的他感覺到了強烈的不對勁。
原本玩游戲的時候沒多想,以為是游戲的關卡機制,目的是讓玩家熟悉后期的怪物。
或者是游戲開發(fā)商想憑借這高難度逼氪!不過方澤決不妥協(xié),一毛錢都沒氪,硬打過去的。
但現(xiàn)在看來恐怕不是。
聊天頻道根本沒人聊起這事,而且如果這是設計要玩家度過的關卡的話,那恐怕絕大多數(shù)玩家都得玩完。
而且這些地穴生物,明明是之后的關卡才會出現(xiàn)的怪物。
現(xiàn)在想來,應該是地圖的原因,讓這些后期的怪物提前登場了。
不管是何緣由,此時方澤是沒空去探究了。
馬上就是最后一波了,是生是死就全看這波了。
方澤打起精神,等待最后一波怪物到來。
他不知道的是,此時石屋內,孵化臺上,那顆紫色的蛋微微動了一下,隨后,蛋上崩開了一道裂紋。
隨后一道微弱但霸道的氣息從蛋中悄然傳出。