我們想做一版國內(nèi)仿制版的,可數(shù)據(jù)調(diào)了一周,卡頓問題依舊相當(dāng)嚴(yán)重。
你有沒有好的辦法解決這個大難題?”
“這款游戲的原型是國外的哪一個?”林呦呦問道。
況野連忙報出了名字。
林呦呦立馬登陸暗網(wǎng),入侵了那款游戲原型的后臺程序。
國內(nèi)的網(wǎng)站她還不好出手,國外的嘛,那不是游刃有余。
“游戲這塊我并不擅長,不過我可以入侵國外這款游戲的原型后臺。
時間只有兩分鐘,兩分鐘后我就會退出登陸,不然會被人找到蹤跡。
你試試看在這兩分鐘內(nèi)能不能觀察到對方數(shù)據(jù)有值得借鑒的地方,如果毫無所獲,那我也沒有辦法?!?/p>
況野趕緊聚精會神的蹲在她姐旁邊認(rèn)真觀察起來。
林小鹿表示完全看不懂那一串串的代碼。
只覺得她姐好厲害,真不知道還有什么是她姐不會的。
林小鹿端了一盤果盤過來,和外婆兩人嗑瓜子,吃水果。
看著兩人的操作。
兩分鐘后,林呦呦停下手上的動作,側(cè)頭詢問況野,“怎么樣?有收獲嗎?”
況野點(diǎn)點(diǎn)頭,“有點(diǎn)頭緒了。”
我得趕緊先記下來,一會兒怕忘了,等我回去就試試剛才看到的數(shù)據(jù)調(diào)配?!?/p>
說著,從林呦呦手里接過電腦,記錄起來。
“姐,要是這組數(shù)據(jù)測試行得通,那這款游戲今年上半年就能開發(fā)出來,到時又能小賺一筆。
今年的主流任務(wù)還是做手游原創(chuàng),這樣版權(quán)上可以獨(dú)家擁有,避免紛爭。
大致框架我們年前就已經(jīng)擬定好了,今年就會開始推進(jìn)。
很難的一個點(diǎn)也在于設(shè)計人物造型與風(fēng)格上,我們找了不少動漫設(shè)計專業(yè)的同學(xué)設(shè)計人物形象,大多都差強(qiáng)人意。
如果請資深動漫畫師操刀的話,成本又太高了?!?/p>
不知不覺間,兩人就像員工給老板匯報工作一樣,況野給林呦呦說起今年的計劃和所遇難題。
一說起動漫畫師,林呦呦腦海中第一反應(yīng)出現(xiàn)的人就是駱彥霆的小堂妹:駱青蔓。
之前在駱家老宅住的那些日子,她看過駱青蔓的畫作,寥寥幾筆就能把人物神態(tài)勾畫得富有神韻。
“晚點(diǎn)我?guī)湍銌枂柫硪粋€動漫設(shè)計師,在校大學(xué)生,實(shí)力不錯,看她有沒有時間接私單,她愿意接的話,我就把你的微信推給她?!?/p>