且不說裝備這種物理外物,他能給自己上buff啊。
過往的經驗既是助力,又是無意編織的樊籠——他總是不自覺地將對戰(zhàn)斗的思考局限于一個職業(yè)系上,忘記自己其實是個雙職業(yè)的掛逼來著。
哥們是npc??!
埃里克一拍大腿,思路豁然開朗。
而沉淀過后,他得出結論:既然擁有雙職業(yè)系,那就應該充分利用這兩個職業(yè)系各自的特點——依靠【虔信之人】的增益,憑借【勇武之人】的技藝去戰(zhàn)斗。
對于劍士系的各種流派,埃里克早已爛熟于心——橫豎都是個砍——他的目光更多地集中在修士這邊。
主打治療恢復的『光明牧師』,增益隊友減益敵人的『神諭使者』,神職者中的輸出法師『圣焰祭司』……根據子職業(yè)的不同組合,以修士為的【虔信之人】也分成許多流派。
而由于職業(yè)系的特點,這些子職業(yè)或多或少地都具備一點輔助他人的能力,哪怕是打起架來亂扔圣火的圣焰祭司,丟到隊友身上還能回血呢。
唯獨一個職業(yè)例外。
而這個職業(yè),便是埃里克仔細思索之后,最終選擇的升級目標——『不恕狂修』。
『不恕狂修』,【虔信之人】達到五階后解鎖的進階職業(yè),需要職業(yè)系內同時擁有至少見習階段的『苦修士』、『狂信者』才能轉職。
轉職后,才可以學習該職業(yè)獨有的buff類技能,同時解鎖職業(yè)特性『“狂熱恩賜”』。
『“狂熱恩賜”』:所有增益效果翻倍,但只對自身生效。自身同樣不受任何其他來源增益的影響(包括治療)。
不恕狂修算是偏輔助定位的【虔信之人】職業(yè)系中一個獨特的異類,即便放眼四大職業(yè)系,都算是最特別的一個子職業(yè)。
從苦修士到狂信者,再到不恕狂修,整條職業(yè)路線上都沒什么像樣的戰(zhàn)斗技能,有的只是僅對自身生效的強力buff。
但就靠著這些buff,不恕狂修貼身戰(zhàn)斗起來卻是比戰(zhàn)士還要生猛,拿著把匕首都能破甲,掄起大錘更是能把圣騎都按趴下。
埃里克想要的,就是這個職業(yè)獨有的強力buff以及增益翻倍的效果。
不恕狂修的缺陷也非常明顯。
這職業(yè)身板并不算硬,就靠buff吃飯,也只有些近身攻擊的手段,更致命的是那些buff基本都帶有需要擊殺才能消除的負面效果,一旦被人放風箏,拖過了buff正面效果的時間,那就人盡可欺,牧師也敢上來掄一棍子了——最虛弱的那段時間,甚至還吃不了隊友的任何治療。
但埃里克不同,兩大職業(yè)系迭加的基礎屬性經過增益本就會達到一個恐怖的程度,再加上劍士系那些里胡哨的突進追擊技能,沒人能放他的風箏,只有他遛別人的份——前提是他不想殺人。
“就是不知道這個世界的教會,對待‘不恕狂修’的態(tài)度是怎么樣的……”
埃里克記得前世游戲里教會的npc們,對這個職業(yè)的態(tài)度很是微妙:
一方面,他們不太愿意承認這種專職殺戮的極端分子也是教會的一員;
但另一方面,在圣都就能學會不恕狂修所有的技能,教會的npc傳授起相關知識來簡直知無不言,不像其他子職業(yè)還要做一系列前置任務,或者得天南海北地找些藏起來的npc。
教會需要不恕狂修的力量來掃除異己,因此愿意提供除站臺正名外的所有支持;
但也顧忌他們的兇名影響教會形象,故不承認雙方除信仰相同外的所有聯(lián)系。
“……算了,猜也猜不明白,還是等修女長回來,從她那邊試探一下吧。”