齊天云瞪著眼睛,聚精會(huì)神的聽(tīng)著。
吳語(yǔ)繼續(xù)說(shuō)道:“你說(shuō)何總之前跟你說(shuō),關(guān)于游戲背景方面的問(wèn)題?!?/p>
“在我們一部動(dòng)漫,或者其他影視作品里,一個(gè)倍鏡會(huì)牽扯到很多東西?!?/p>
“比如整個(gè)作品的時(shí)代背景、故事背景以及發(fā)展方向等等?!?/p>
“但是一般的游戲作品里,很少會(huì)有這種東西,至少我所玩過(guò)的游戲基本上沒(méi)有。”
齊天云忍不住想了一下,點(diǎn)了點(diǎn)頭道:“有確實(shí)有,但是那種劇情模式的游戲,只是一些小部分玩家在玩,因?yàn)槟欠N游戲只是注重玩家的體驗(yàn)感,類似于給你講一個(gè)故事就完了,并沒(méi)有其他的方面會(huì)吸引太多的玩家?!?/p>
“對(duì),這才是關(guān)鍵所在!”
吳語(yǔ)眼神一亮,猛地開(kāi)口。
“你想想,這種帶有背景和劇情的游戲,能夠提高玩家的體驗(yàn)感,讓玩家們沉浸在其中?!?/p>
“那為何不將這種模式,帶入到你們的競(jìng)技游戲模式中呢!”
劇情游戲+競(jìng)技游戲!
齊天云一下就悟了!
對(duì)??!
為什么不能這樣!
自己怎么之前沒(méi)有想到呢?
明明自己才是這方面的專業(yè)人士,現(xiàn)在反而需要一個(gè)業(yè)外的人士點(diǎn)醒!
自己這幾年玩的游戲做的游戲都弄到狗身上去了!
在競(jìng)技游戲里面,加上劇情模式,可以給游戲里加上一個(gè)宏大的背景,也可以直接從歷史里面找一段。
比如三國(guó)?
或者春秋戰(zhàn)國(guó)?
加入劇情模式后,還一定要設(shè)置各種關(guān)卡…
還可以只做一個(gè)排行榜…
以及各種人物設(shè)定…
……
越想,齊天云的眼睛就越亮。
何總果然不是一般人!
怪不得年紀(jì)輕輕就能開(kāi)起來(lái)這么大的公司!
那像自己,都快三十歲的人了,還把自己老爸給的七百萬(wàn)都揮霍一空!
人比人,沒(méi)法比啊!
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