而后就是一輪對射。
量產(chǎn)型塞壬的主炮在遠距離時準度一般,加上建武有著林凡的輔助,能夠在一定程度上預測對方的飛行軌跡,結(jié)果就是敵方八艘量產(chǎn)型塞壬戰(zhàn)艦一輪齊射,只有一枚成功的命中,而后在建武的防御屏障上濺起了一圈漣漪。
而建武這邊,三聯(lián)裝主炮的一輪齊射成功命中一艘量產(chǎn)型塞壬。
嗯……成功重創(chuàng)了敵艦。
“嘖……”很顯然,建武自己對于自己的傷害也十分的不滿意,而后又操作副炮來了一發(fā)。
準度還是不錯的,然后量產(chǎn)型塞壬大破了。
連續(xù)兩炮都沒有能干掉最低等級的塞壬,還是量產(chǎn)型,建武感覺自己你有點沒面子。
好歹老娘也是個超稀有啊!
“指揮官,我能上去近戰(zhàn)嗎?”
“不可以。”
前世游戲之中是存在近戰(zhàn)這一說法的,當然實際上并不是演變成動作游戲,而是當艦娘與塞壬的身位重疊之后,會出現(xiàn)碰撞傷害。
這種碰撞傷害是對雙方同時存在的,因此某種程度上來說也可以理解為近戰(zhàn),只不過在游戲中沒有任何動畫來展示這一點。
而在這個世界,很顯然除了遠距離的炮擊以外,艦娘是可以進行近戰(zhàn)——凌波本身所擁有的斬艦刀,就是最好的說明。
只不過,相較于遠距離炮擊而已,近戰(zhàn)的破壞性更強,同時危險性也更大。
“我們并不趕時間?!绷址餐ㄟ^精神與建武對話道,“慢一點也沒事,你等級還低但也不用急,正好也借著這個機會習慣一下戰(zhàn)斗。而且我這邊也需要搜集一下關于塞壬的情報。”
“好吧?!甭牭搅址舱f是要搜集塞壬的情報,建武也不好再說什么,沉下心來,開始對主炮與副炮進行再裝填。
然后旁邊的凌波有點無聊,抬起自己的手臂,76火炮在亞空間力場的漣漪中浮現(xiàn),隨后打出了一發(fā)看上去既不明亮,也不巨大的明黃色能量彈。
三秒后,一艘量產(chǎn)型塞壬內(nèi)部發(fā)生劇烈爆炸,而后沉沒。
真不愧是滿級的驅(qū)逐艦啊,果然對陣這種程度的量產(chǎn)型塞壬就是秒殺嗎。
心中正這么想著的時候,耳邊就傳來了林清瑤興奮地聲音:“干得漂亮!不愧是超稀有級別的重巡洋艦,一輪齊射就成功的干掉了一艘量產(chǎn)型塞壬戰(zhàn)艦!”
很顯然,距離還遠的林清瑤并不知道那一炮其實是凌波開的。