然后還沒等自己提問,老頭身子一歪,涼透了。
結(jié)果直到游戲通關(guān)了才發(fā)現(xiàn)。
那些莫名其妙的話就是個(gè)殘缺版的背景介紹,跟游戲內(nèi)容毫無關(guān)系。
謎語人能不能滾出哥譚啊。
蘇文秉持著認(rèn)真鉆研的態(tài)度,決定先嘗試了一下選項(xiàng)1。
【在赫侖-坎貝爾先生來到酒窖之后】
【你與他認(rèn)真的探討了‘珀西·比?!ぱ┤R’這位英國文學(xué)史上最富才華的抒情詩人】
【也深刻剖析了《致華茲華斯》的片段:
謳歌自然的詩人,你曾經(jīng)揮著淚,看到事物過去了,就永不復(fù)返:】
【十分鐘后,你們相談甚歡?!?/p>
【凱恩斯酒店一位侍者來到酒店,因找不到失蹤的塞繆爾大師,選擇報(bào)警?!?/p>
【你作為宴會(huì)廳最明顯的陌生人,被當(dāng)場(chǎng)擊斃?!?/p>
“我這就被擊斃了”
蘇文看著游戲自動(dòng)推演這個(gè)垃圾功能導(dǎo)致的劇情殺cg。
終于算是明白為什么自己會(huì)被選中了作為首席玩家了。
ai水平太次。
還有。
赫侖老兄你都和我相談甚歡了,不能看在雪萊的面子上,救我一下嗎?
真是塑料友誼。
太塑料了。
他在無語中還是決定按照原定的計(jì)劃2來完成。
【在赫侖-坎貝爾先生來到酒窖之后】
【你為他講述了自己所知的情報(bào)】
【而你的守夜人身份也并沒有被懷疑】
“萊茵先生,你的意思是,有人想要借我送上的珍貴葡萄酒毒殺巴伐利亞大公?”
“沒錯(cuò),你可以不相信我說的話。”萊茵是蘇文自稱的名字,