【神恩庇佑:被動技能……效果:當遭受致命一擊時,將會強制留存
1
點氣血值,并在隨后的
3
秒時長內(nèi),抵御來自任何方向、任何形式的攻擊侵襲,期間不可恢復氣血,技能結(jié)束后瞬間恢復50氣血值。冷卻時間:12小時。】
【情牽靈犀:主動技能。女媧神媒,運靈心以牽紅線,啟慧目而察情瀾……技能效果:自由狀態(tài)下,可瞬間傳送至不處于特殊地圖中的友好度>80的異性身邊,不可攜帶他人傳送,無消耗。冷卻時間:24小時。】
……
葉尋震驚不已,將技能來來回回看了好幾遍,很想當場給女媧娘娘磕一個。
這些技能,簡直是小母牛綁炸彈,牛b炸了!
“顫抖吧藍星人!從今天起,請叫我開炸的男人!”
創(chuàng)建角色的空間比較單調(diào),葉尋得意一陣后,不想再繼續(xù)停留,于是發(fā)出下線指令。
(請)
n
創(chuàng)建角色
【叮!溫馨提示:本游戲綁定玩家dna,更換登錄設備不影響已有角色,不可重復創(chuàng)建角色,現(xiàn)在是否創(chuàng)建角色名?】
“是。”
【請命名!】
葉尋沉吟不語。
前世他玩《問仙》的時候,可沒少扒游戲往期的攻略貼,知道不少游戲中的玩法。
其中游戲的id名稱,就是很重要的一項。
那時,大部分人創(chuàng)建角色還是會按照以往玩游戲的經(jīng)驗,選擇隨便取名字,這可讓不少人后來后悔不迭。
比如有人叫【火雞味鍋巴】、【奶白的雪子】……之類的,npc見了會很不喜,甚至厭惡。
想提升npc友好度就別想了,不降成負值就不錯了。
還有一些起什么帝、王、哥……之類名字后綴的,也會被npc覺得是妄自尊大自以為是之輩,同樣會不喜,很難提升友好度。