昨天晚上,她去看過一次女王。對方安靜而血腥地吞下許多條海魚,似乎在補(bǔ)充體力。
伊月問她身體怎樣了,她不回答;問她游戲內(nèi)容,她說明天你就知道了。搞得人很尷尬,后面她就走了,并沒有什么收獲。
這會(huì)兒,她正坐在宮殿入口廣場的臺(tái)階上,吃烤栗子。是小樹妖給她的,裝在一個(gè)盒子里。
伊月剝開一顆放進(jìn)嘴里,觀察那些打掃廢墟的人們。
由于選拔機(jī)制,每次關(guān)卡開啟,入圍的人都不多。
至今還無人通關(guān)離開,女王維持這個(gè)城池,只要她在,這一關(guān)就不會(huì)結(jié)束。
不論送多少人來都無法攻破的npc。
這種存在是開發(fā)者愿意看到的嗎?還是說根本就控制不了。
她又剝了一顆栗子,放進(jìn)嘴里。
說到底,玩家通關(guān)后npc就會(huì)死亡的規(guī)則就很奇怪,仿佛是要懲罰什么。
這么看來,女王像圈養(yǎng)玩家一樣,把他們困在這里,維持著微妙的平衡。
那些藍(lán)色的瓶裝水,讓人感到愉悅和依賴的物質(zhì)……便是維持平衡的有效手段。
既然是家畜,情緒穩(wěn)定愉悅自然比憤怒激昂的好管理。
昨天新一的話提示她注意到:為何只有這里不能通過傳送到達(dá)。
到底是誰困住了誰?
伊月的腦中浮現(xiàn)出三角游戲中那個(gè)巨大而通透的魚缸。
那條循環(huán)往復(fù),周而復(fù)始游動(dòng)的魚。
一圈,一圈
從剛才開始,廣場上就有一個(gè)人,騎著自行車一圈一圈轉(zhuǎn)著玩。
過了一天,他看起來是滿血復(fù)活的樣子。
他昨天快死了的時(shí)候,看起來也沒啥事。