血腥沖突,士氣,與必勝!
后來的書信來往中,蘭德神使寄過來了這段文字的翻譯,但坦爾也只能說是姑且理解其中的表面意思。
但現(xiàn)在,他好像理解了一些。
隨著清潔紗布包扎,有效減少了傷員的死亡率。
再加上果汁的分發(fā)品嘗。
士氣這東西,看似看不見摸不著,但坦爾此時能真切感受到士氣的提升。
“好了?!碧範枌Ω惫傧铝畹溃骸柏撠熝惨沟恼粘#溆嘈菹?,告訴他們,打贏回去了這些飲料都還有,以后品嘗的機會還多呢?!?/p>
一夜過去,清晨時分,晨曦照亮了兩片高坡之間的小溪流,溪水依舊潺潺流過,但由于其上布滿的尸塊和血肉,哪怕過去了一夜,依舊將溪流染上了幾分血色。
高坡的泥土依舊被踩得有些平整,坦爾帶上自己鑲嵌著魔法紅寶石的頭盔,看向?qū)γ妗?/p>
綠葉侯爵雇傭兵團伙營地已經(jīng)吹響了號角,顯然已經(jīng)就要發(fā)動總攻了。
天空倒是照常的蔚藍,四周也是青草蔥蔥,但由于雙方的對峙,四處都出現(xiàn)了破壞的痕跡,讓本應屬于美景的自然風光,染上了戰(zhàn)場的肅殺和血腥。
坦爾拿起了自己劍,下了高坡,來到河岸。
此時細節(jié)的指揮意義已經(jīng)不大了,面對這些雇傭兵的總攻,坦爾決定親自與這些士兵一起面對。
坦爾不知道在這樣血腥的消耗下對面的士氣為什么還沒有崩潰。
之前的拉鋸,雖說也是互有死傷,但坦爾這邊作為防御方,還占著河流之利,損失自然要少很多。
對面在這場血腥的消耗戰(zhàn)中至少損失了四分之一的士兵,這與蘭德給他的《戰(zhàn)爭策略使用參考》是沖突的,上面寫著軍隊死傷達到百分之五就有概率潰退。
他們這邊的士氣有母神的信仰,蘭德的人文關懷,還有地勢之利撐著,對面是為什么?
是因為不完成雇傭兵任務,不能拿到傭金,自己和家里人就會餓死嗎?
坦爾將思緒收回,無論如何,他一定要擊敗這些人。
而且他相信自己這邊一定會獲得勝利。
隨著號角被一遍又一遍地吹響,悠揚而又雄壯的聲音在天空中回蕩。
對面這些只有最基礎武器的雇傭兵又一次將腿腳踏入這條微涼的,泛著血色的小溪。
對岸是如林的長槍,他們需要用血肉來嘗試突破這條陣線。
坦爾此時也握著長槍,陣地戰(zhàn)的時候他也不打算特立獨行去拿劍砍。
隨著主將與他們站在一起,坦爾方的士氣又進一步提升。
而絞肉機一樣的陣地戰(zhàn),就是比的哪一方士氣足,哪一方更怕死,哪一方先崩潰。
這些人走到溪流中央,箭矢就開始稀稀拉拉地朝他們拋射。
此時的箭矢儲備已經(jīng)不多了,估計這已經(jīng)是最后的份額了,弓箭手射完,也都在基層小隊長的指揮下拿起長矛,加入到陣線當中。
很快,走在最前面的綠葉侯爵方的雇傭兵,就跨了小溪,直面這如林的長槍。
坦爾和周圍的士兵所要做的事情很簡單,只需要不斷對著前方的人捅刺即可,前面的人倒下了,后面的人就補上,直到這戰(zhàn)陣的某一方徹底崩潰。